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星际策划,日入十亿 第92节

星际策划,日入十亿 梨蓝蓝 2009 2024-03-13 14:51

    后来十五级到了门派,他才知道什么是轻功,所以,他是直接略过了小轻功学的大轻功,理所当然的,刚上手时摔死了。

    这游戏和别的不同,或者说晏雪洲的许多游戏都是这样,npc不会直接提醒你该干嘛干嘛,玩家要主动去发现,你不找npc学,那小轻功就是没有。

    隐的死亡方式里,并没有摔死这个选项,这是他完全没有预料到的。在他难得的发愣时,魏凌出现了,问他需不需要师父,他可以教他。

    隐:……

    虽然不想承认,但他想到刚刚摔死的样子,或许他确实需要,于是,隐开口叫住了似乎已经打算离开的魏凌。

    师徒关系从那天起确认。

    这位师父教的非常尽心,虽然每次都说得过于详细,但隐知道,他只是想让自己避开那些摔死的因素。

    隐上手很快,实际上在第三遍时,他就已经会了,但看师父说了很多遍很难,他自己摔死的次数怎么怎么多,加上听声音还是个年纪不大的小孩。

    隐就故意多失误了几次,等差不多了,再会给他看。

    魏凌并不知道这些,见小徒弟在自己的指导下终于越飞越好,非常骄傲非常开心。

    隐其实更习惯一个人玩,但魏凌每天一上线就找他,那欢快又期待的语气,他的拒绝说不出口,时间稍微一长,他便习惯了。

    至于现在。

    兄弟两个相对无言。

    而彼时的魏凌全然不知小徒弟与好友间的亲密关系,睡觉之前还一心盘算着介绍小徒弟和谈轩认识,今天谈轩奇奇怪怪的,好像对他小徒弟有意见。

    他徒弟虽然话很少,但没有任何毛病,有怪打他,徒弟第一个就上去秒了,多贴心啊!

    至于等他介绍两人见面时气氛是如何沉默怪异,那都是后话了。

    这边晏雪洲在休息日后又重新回到了工作状态,《末世天灾》的构思目前暂只存在他脑子里和家里那台全息舱里,这也将是个大工程,现《天下侠者》才刚开始,新项目暂时不能着急做。

    《天下侠者》是新游戏,但差不多玩到一个月,不少玩家也已经满级了,这种时间,就需要他们给一期活动了,这第一期的活动不能太复杂,主要是让玩家们了解到满级之后的部分系统玩法,这个玩法内容也不易过多,免得太过眼花缭乱,让玩家找不到重点。

    轻功大家都已经熟练了,第一期暂时不做这个,满级之后,大部分pvp玩家肯定会想要找地方拼刺刀,同时也会有很多强度党追求更好的装备,所以竞技场的内容可以放在第一期活动里。

    竞技场晏雪洲之前便已经设定好了。

    主要有三种模式:单人模式、组队模式、团队模式。

    单人模式又有两种可选,一个1v1pk,二是单人进十人、二十人、五十人的赛场,淘汰除自己所外的所有选手。

    组队模式比较常规,双人pk,三人pk以及五人pk。

    团队模式则分红蓝两方,有十人团战、十五人、二十五人以及五十团战。

    其中单人1v1可从pk更改为决战,决战模式向本服所有玩家开放,即,单人决战是可以被围观的。比如游戏里某热门事件的主角,想要解决纷争,就给对方下战书,然后公开决战。

    既然是决战,那当然是你死我活了,所以,一旦确定开决战,两名玩家输的一方是会掉级的。满级掉一级,至少也要花三天至一周时间才升得回来,对于一部分玩家来说是非常伤的。

    而单人pk,和普通的切磋差不多,只不过会有战场背景的区别,以及竞技奖励——普通切磋是没有奖励的。

    至于单人进十人二十五十人赛场,淘汰其他所有人的玩法,里面会存在各种道具,有的赛场死亡即淘汰,有的赛场死亡可复活,最终积分数高低根据人头数来判定。

    这类的玩法,也在战斗游戏中比较常见,小组赛与团队赛也是一样。

    pvp的活动以竞技场为主,pve和休闲玩家也要兼顾。这也是目前大多数星际战斗游戏不具备的,尤其是休闲上。 书言室shu.yanshi.ws

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